VysorPro 破解
前言Vysor 是一款谷歌浏览器的插件,能够很好的连接安卓手机进行电脑端查看与操控手机。 正文用谷歌(Chrome)应用商店 搜索 vysor 下载应用即可;打开 vysor,用手机 USB 连接电脑,打开 usb 调式链接成功界面如下:但是看着这个 vysor 很模糊,不清楚,所以搜了一下,要修改一下 uglify.js 文件C:\Users\ 用户名 \AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Extensions\gidgenkbbabolejbgbpnhbimgjbffefm(vysor 沙盒名称)\2.1.5_0\uglify.js查找 Account,找到如图的位置,一共有两个 !1 的变量,将前一个变量更改为 1 就行了 如图;保存文件,重启 vysor然后设置一下两个变量就行了 to be continued…
Unity 的 GridLayoutGroup 组件
正文GridLayoutGroup 网格布局组件 属性: 功能: Padding - 填充 布局组边缘内的填充。 Cell Size - 对象元素大小 组中每个布局元素要使用的大小。 Spacing - 间距 布局元素之间的间距。 Start Corner - 起始角 第一个元素所在的角。 Start Axis - 起始轴 沿着哪个主轴放置元素。在开始新行之前,水平将填满整个行。在开始新列之前,Vertical 将填充整个列。 Child Alignment - 子对象对齐 如果布局元素未填满所有可用空间,则用于这些元素的对齐方式。 Constraint - 约束 将网格限制为固定数量的行或列,以辅助自动布局系统 属性: 功能: Left 左边缘内的填充 Right 右边缘内的填充 Top 顶部边缘内的填充 Bottom 底部边缘内的填充 属性: 功能: Upper Left 第一个元素所在左上角 Upper Right 第一个元素所在右上角 Lower Left 第一个元素所在左下角...
华硕 PG279QR 显示器
华硕 PG279Q 显示器 ODOD 可理解为 Overdrive,是一项通过提高液晶面板电压,以牺牲显示效果为代价来降低显示延迟的技术。关闭(选择禁用)时,显示面板以正常状态工作,能提供最佳的显示效果,但显示延时较高;开至中档(选择常规色)时,显示面板以较高电压工作,略微影响显示效果,显示延时有所降低;开至高档(选择 Extreme)时,显示面板以能稳定接受的最高电压工作,严重影响显示效果,产生肉眼可见的明显色差,显示延迟降至最低。建议:玩竞技类游戏时可设置为 Extreme 来改善操作感,提高成绩;玩一般游戏时可设置为常规色,在欣赏风景的同时改善操作体验;不玩游戏时(看电影等)可关闭 OD,提供最佳显示效果。 软硬件综合测试相信大家在选择显示器的过程中经常会听到有网友推荐选择什么大金刚和小金刚显示器。那么什么是大金刚,什么又是小金刚呢。 在开始介绍这款大金刚显示器之前,我们先来了解一下小金刚和大金刚的区别吧。首先这两大类显示器并不是指某几款特定的产品,目前来说当显示器的几个参数到达了某个标准,他就会被冠以 x 金刚的称呼。 先说说小金刚,在前几年,只要显示器拥有 2K...
Unity 使用心得
前言记录在使用 Unity 的过程中的一点心得,不能说是什么正儿八经的经验,只是一点个人使用感悟。 正文For 循环在 for 循环中的临时变量 i 不可靠,需要用到时建议使用一个局部变量来代替 12345678for(int i = 0; i < 10 ; i++){ // 用局部变量 index 代替 int index = i; ...} 对象变量在委托回调中的使用在 c# 中,如果变量在多个委托回调中使用,因为回调的时序未知,很容易出现已经保存在集合中的数据再次异常更改。因为保存的是对象的引用地址,因此对应的对象在某个未可控的委托回调中会被再次修改。(C# 委托语法糖的弊端所在)例如: 12345678910111213141516171819202122MyItem myItem = new MyItem();List<MyItem> itemList = new List<MyItem>();Button SetButton = transform.Find("SetButton&quo...
数值策划
前言数值策划是一个关于游戏平衡方面的职业。 本文是针对 Bilibili 上 龟牌游戏 的 刘勇 老师的学习视频的总结归纳。 正文参数数值策划前期:工作内容 罗列参数 → 《参数表》罗列公式 → 《公式》提供参数在公式中的位置 → 《公式对应表》 (1) 参数的类型战斗相关数值类型:自然数 和 比例数。 自然数通常为 1、2、3、……99 等比例数通常为 30%、90%、780% 等 自然数与比例数的区别 自然数在数值计算方面为“主”,主要用在例如攻击力、防御力、HP 等属性值上。比例数在数值计算方面为“辅”,主要用在例如攻击修正、HP 修正等。 自然数和比例数在数值计算中 “辅助主体” 有很大的不同。表现在 跟随变化: 比例数修正 自然数修正 攻击力 +30% +30 300 +90 +30 ⇩ ⇩ ⇩ 1000 +300 +30 变化 无变化 等级 伤害技能 免伤技能 10 级 300 30% ⇩ ⇩+150 自然数 ⇩+15% 比例数 20 级 450 45% … … 500 100 50...
Unity 武器拖尾效果
前言本文主要介绍使用 Pocket RPG Weapon Trails 插件 实现 武器拖尾效果。 正文Asset Store 地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458CSDN 资源地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/7610241 截图: 由于这个插件提供的 AnimationController.cs 仅对 Animation 动画进行支持,对 Animator 动画支持的话需要自己实现。文档上说明实现的方式: The WeaponTrail can be built by calling Itterate(float itterateTime) and UpdateTrail(float currentTime, float deltaTime). These functions are called by AnimationController, however if you don’t want to use AnimationControll...
Unity 的 UGUI 使用 BoxCollider2D 自适应 UI 大小
前言在使用 Unity 进行 2D 开发的时候,经常会出现屏幕适配的问题,UI 因自适应而改变了自身的大小之后,与之相关的 BoxCollider2D 组件的大小却依然还是原本的大小,故做此记录。 正文废话不多说,直接上代码~ 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445/* ========================================================* | 作者:Tamsiree * | 创建时间:2020 年 06 月 26 日 23:09:08* | 主要功能:UI 因屏幕适配自适应而改变了大小,使得 BoxCollider2D 跟随与之大小自适应 * | 详细描述:* | 版本:1.0* ======================================================== */using System.Collections;using System....
基于深度学习的 ECG 心律失常分类入门
ECG 分析: 基于深度学习的 ECG 心律失常分类入门 本文主要用于备份保存。 写作动机由于受突发疫情的影响,开学时间推迟了(在此特向奋斗在前线的各行各业的工作者们致以崇高的敬意!)。前天晚上刚好看到一篇新出的论文,跟自己之前做的方向类似,当时想着抽个时间复现一下,一方面是为了做一个备忘笔记,另一方面,考虑到有一部分后来者可能也是 ECG 算法研究相关的方向,所以做这个简单的入门探讨,也许会起到一丁点的作用。这个是从数据获取到最后的结果评估,还是比较完整的,主要特点是内容简单,写的代码也是没有经过封装的,还是比较容易上手的。特别强调,** 只适合小白食用,大佬请绕行!!哈哈哈…**。 深度医疗随着 “人工智能” 的兴起,“深度医疗”这个概念也被提了出来,越来越多的基于机器 / 深度学习的医学研究项目已经展开,比如基于深度学习处理医学图像,对特定医学病变做诊断识别等。如果在未来这类研究真的大面积落地了,那真将是一件大快人心的事情,很大程度上解决了很多现实问题,比如节约了医疗资源等等。 本篇主要是介绍基于深度学习进行心电图(ECG)疾病分类的应用,用的数据库是 MIT-BIH A...
Socket 入门
前言在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行 ** 通信 ** 的 ** 一种约定 ** 或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 socket 起源于 Unix,而 Unix/Linux 基本哲学之一就是 “一切皆文件”,都可以用“打开 open –> 读写 write/read –> 关闭 close” 模式来操作。 我的理解就是 Socket 就是该模式的一个实现:即 socket 是一种特殊的文件,一些 socket 函数就是对其进行的操作(读 / 写 IO、打开、关闭)。 Socket()函数返回一个整型的 Socket 描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该 Socket 实现的。 正文Socket 原理**1、网络中进程如何通信 **既然 Socket 主要是用来解决网络通信的,那么我们就来理解网络中进程是如何通信的。 1.1、本地进程间通信a、消息传递(管道、消息队列、FIFO) b、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)...
Windows10 自带邮件添加 Gmail
前言这里是前言介绍。 正文**0. 添加前的准备工作 **** 这一部分非常重要!** ** 这一部分非常重要!!** ** 这一部分非常重要!!!** 很多人不能成功添加 gmail 账户很可能就是因为 gmail 中的必要设置没做。 首先,你当然是需要有一个 gmail 账号的,然后登录 gmail 邮箱,点击右上角的图标进入设置界面 点击“转发和 POP/IMAP 并启用 IMAP 服务”。 相信上面这些 gmail 设置中的步骤大部分人都知道,下面还需要对 gmail 账户进行设置! 点击网页右上角我的账户进入 google 账户 此时分 ** 两种 ** 情况:启用了两步验证的账户和未启用两步验证的账户(建议开启两步验证,附录中会简要介绍开启方法) **0.1 未启用两步验证的账户 ** 选择 “登录与安全” 中的 “关联的应用和网站”, 将“允许安全性更低的应用” 设置为“开” ,然后关闭窗口 **0.2 启用了两步验证的账户 ** 选择 “登录 google”,进入“应用专用密码” 子栏 按实际情况选择设备和应用,生成应用专用密码并复制,...
